Thema dieser Dokumentation
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  • Thema dieser Dokumentation
  • FirstSpirit Modul-Grundkonzeption
  • Das FirstSpirit 5 Modul- / Komponenten-Modell

    • Übersicht
    • Restrukturierung mit FirstSpirit 5
    • Komponenten-Container (Typen)
    • Initialisierung von Komponenten
    • Entladen von Komponenten
    • Event-Methoden von Komponenten
    • Modul Datei-, Archiv-Format (.fsm)
    • Der Modul-Deskriptor
    • Der Komponenten-<components>-Deskriptor-Teil
    • Getting started - Erste Schritte zur Modulentwicklung
    • GOM - FirstSpirit GUI Object Model
    • Von Gadgets, Aspects, Brokern und Agents

      • Gadgets
      • Aspekte (SwingGadget)
      • Agents
      • Broker
      • SwingGadgetContext
      • Wertespeicherung (EditorValue, ValueEngineer)
      • Aspekte (ValueEngineer)
      • Arbeiten mit Referenzen

        • Übersicht
        • Erstellen einer Referenz (Write)
        • Auslesen einer Referenz (Read)
        • Das Interface ReferenceHolder
        • Das Interface ReferenceConstructionAgent
        • Das Interface ReferenceTransformationAgent
        • Das Interface Reference
    • FirstSpirit Security Architektur - Java Web Start (javaws)
    • Beispiel: Implementierung einer Eingabekomponente
    • Komponentenlose Modul-Implementierung (JDBC-Connector-Modul)
    • Implementierung einer Bibliothek-(Library) Komponente (JDBC-Treiber-Modul)
    • Modul-Implementierung mit den Komponenten-Typen - PUBLIC, SERVICE, LIBRARY
    • Beispiel: Modul-Implementierung einer Komponente vom Typ WebApp
    • Beispiel: Einflussnahme auf die URL-Erzeugung (Suchmaschinenoptimierung)
    • Namensgleichheit bei Modul-Ressourcen (z.B. Zip-Exportdateien)
    • Erzeugung von FSM-Archiven (.fsm)
    • Signieren von Modulen - JAR-Archiv-Klassen
    • Internationalisierung von Modulen - i18n
    • Icon-Ressourcen
    • Text-Ressourcen
    • Integration von Eingabekomponenten (Editoren) in den SiteArchitect
    • Modulansicht im FirstSpirit ServerManager
    • Ansicht Komponente Formular und Ausgabe-Kanäle (bspw. HTML, PDF)
  •  
  • Online Dokumentation FirstSpirit

  •  
Entwicklerhandbuch für Komponenten (Beta)

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Arbeiten mit Referenzen

Abschnitte dieses Kapitels

  • Übersicht
  • Erstellen einer Referenz (Write)
  • Auslesen einer Referenz (Read)
  • Das Interface ReferenceHolder
  • Das Interface ReferenceConstructionAgent
  • Das Interface ReferenceTransformationAgent
  • Das Interface Reference

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